CAS Samarbeidsoppgave

CASmodulen består av et samarbeid mellom to eller flere elever. Min samarbeidspartner og jeg skal lage en olabil og en liten animasjon av denne. Animasjonen skal lages i to versjoner - en i 3D studio Max, og en i Inventor.

Her vil jeg dokumentere fremdriften ettersom prosjektet skrider frem!

Dag 1 - Planlegging og testing

Første utkast til scene / brainstorming gjøres i Max. Hittil har jeg kommet sålangt:

http://youtu.be/I9k83Hajqqo

Dag 2 og 3 - Inventor, eksport til Max og testing av materialer og lys

Nå har jeg modellert bakgrunnen i Inventor og importert filen til Max. Har testet ut en del materialer og lys. Det er fremdeles mye igjen, vi mangler "fyll" i scenen som bakgrunnsgjenstander og pynt. Og selve Olabilen selvsagt, den jobber Marie Louise, som jeg samarbeider med, på.

Foreløpig resultat er dette:

http://youtu.be/zyFA2LWCx94

Dag 4 - 8 - ANIMASJON, LYS og KAMERA

Inventor: Jobbet med Inventor studio, og satt opp en liten animasjon med scenen. Enkelte operasjoner er enklere å animere enn i Max, som å bytte kameravinkel, rotasjoner og constraints. Men her har en ikke like mange muligheter med lyssetting og materialer.

Max: har lært meg å sette opp "Switching cameras", animere lys, og stort sett jobbet med dette. Det er alltid rom for forbedringer, og det er vanskelig å holde seg til skjemaet og kun jobbe med f eks lys, da alle elementer (lys, kamera, plassering, materialer) påvirkes av hverandre ved den minste endring. Det er et hav av muligheter i Max, og det er kun fantasien og tekniske ferdigheter som setter grenser her. Det er så fantastisk gøy! Noe jeg har lært meg er å sette opp kameraene tidlig i prosessen, slik at en ser hva som må jobbes med, det er ikke nødvendig å lage masse detaljer i en krok som ikke er i fokus i bildet. Jeg bruker også en del tid tid på å testrendre, for det første for å se hva som ser bra ut og ikke, men også for å holde en viss oversikt over hvor lang tid det vil ta å rendre ut sluttproduktet. Animasjon av lys har jeg liten erfaring med, og er redd det vil øke rendertiden ganske mye.

Screenshot:



Her er et par bilder og en testrender av en path-animasjon som jeg skal bruke i prosjektet:





Og testrender:


Dag 8 - 14 

Har satt opp et "verksted" i Max scenen over den originale scenen for å få litt variasjon i minifilmen vår. Her skal jeg lage en animasjon av selve bilen, hvor en og en del settes på plass. Slik ser det det ut på avstand:


Og på nært hold:


Og litt pynt på veggene i verkstedet; et par arbeidstegninger av bilen:



Her jobber jeg med kameraene. Setter opp ulike kameraer, og et Free Camera som skal bytte mellom de ulike kameraene gjennom animasjonen, og dermed vise scenen fra ulike vinkler. Slik ser det ut når jeg jobber med kameraene. Det røde kameraet er "switchern" som hopper fra kamera til kamera og blir utgangspunkt for den samlede animasjonen.


Noen av materialene er laget av bitmaps - bilder - som jeg har funnet på nettet. De blir tilpasset i material editoren, og lager en fin illusjon av planker og liknende. Utgangspunkt for materialer:





Nå er presentasjons bildet for oppgaven ferdig: 


Og en render av nesten nesten ferdig minifilm:


Jeg gjør noe endringer i noen av materialene som ble litt for skinnende, og endrer på lys og animasjonen av sammensetning av bilen, som ble litt treg.

Her er presentasjonsfilmen ferdig: http://youtu.be/zpSBXsUk9es

Juhu!





Ingen kommentarer:

Legg inn en kommentar