3ds MAX Design

CAVm4

Presentasjon av oppgaven:  

CAVm4

Panorama
_______________________________________________________________________________

Oppgaven består i å importere et hus vi tidligere har tegnet i Revit, inn i 3D Studio Max.

Huset fra Revit:




_________________________________________________________________________________

Huset ble importert til Max: 


Og jeg startet lyssettingen med et umøblert kjøkken:



Etterhvert møblerte jeg 2. etasje i huset i Revit, og oppdaterte linken i Max - og svisj - hadde jeg møbler: 


Brukte mye tid på å teste ut lys både med og uten materialer synlig:




Og testet ut renderinnstillinger, dette er sluttresultatene:





Og til slutt: Panoramabilde (se link på toppen av siden for å se bildet "Live") :




______________________________________________________________________________


CAVm3


Innlevering i denne modulen: lage en animasjon av messestanden som vi har jobbet med tidligere.

Slik løste jeg oppgaven:

Importere messestanden inn i Noroff messehall, tilegne materialer og sette inn lys:




Bytte ut gjenstandene i standen med nye gjenstander (som er modellert i tidligere oppgaver i AutoCAD og Inventor) :




Lage animasjonen ved bruk av Set Key. Animasjon er utrolig gøy! Her flyr f eks Espressokannene avgårde :



Vi starter på slutten av animasjonen, og setter Keyframes på alle objekter som skal animeres. Én og én gjenstand blir sendt ut av bildet, til kun vegger og tak er igjen.



Til slutt lager jeg en preview av animasjonen:

http://www.youtube.com/watch?v=gdtZYtKBC2M&feature=youtu.be

Og så rendrer jeg ut resultatet:

http://youtu.be/Rw44PXNVNk0


_________________________________________________________________________________



CAVm2



Her fortsetter vi med å jobbe med huset fra forige modul. Denne gangen bruker vi egne materialer. Jeg har vært ute med kamera og tatt bilder av diverse vegger, gress, grus, mennesker og dyr!

TEKSTUR
Bilder til tekstur må taes med omhu, man velger et materiale som ser noenlunde "jevnt" ut, i riktig størrelse (ca 1 x 1m), behandler bildene i Photoshop og lager ulike materialer som brukes i MAX.

Her tester jeg ut ulike versjoner av bilde av en murvegg som materiale.





















FOLIAGE
Foliage (trær, planter etc) kan man lage selv, eller bruke MAX' egne foliager.

Her lager jeg et landskap:















Og setter inn MAX' foliage (rendres ut for å se resultatet):













Sluttprodukt - MAX VS Photoshop


Her er bildene fra Photoshop og MAX






























Det øverste bildet er etterbehandlet i Photoshop; foliag'en er lagt på i etterkant (i PS) mens i det nederste er foliage lagt inn i MAX før rendring.

Jeg syns bilde nr 2 helt klart ser best ut. Hadde litt problemer med alpha-maskene i renderbildet fra MAX, da disse av en eller annen grunn blir veldig svake når jeg setter dem inn i scenen. Det går også raskere å rendre ut bildet direkte fra MAX. Men hadde jeg ønsket å endre farger eller lyshet i det nederste bildet, måtte jeg ha brukt Photoshop. Det skal jo også nevnes at jeg er nybegynner i Photoshop-redigering, og med litt mer erfaring mener jeg det øverste bildet skulle blitt mye bedre.

Jeg vil konkludere med at det er enklere og raskere for en på mitt kunnskapsnivå å rendre direkte fra MAX, men at med mer erfaring vil man kunne gjøre endringer i Photoshop for å gjøre bildet ennå bedre.

Første oppgave i 3ds MAX Design - CAVm1

Utgangspunktet for oppgaven er et hus uten materialer og lys:




Vi skal legge på materialer:


Lage et landskap med "Terrain" og "Foliage":

 1. Tegne kotelinjer
 2. Bruke Terrain - funksjonen

3. Sette inn materiale og trær


Lyssette:

Rendere ut bilder:






















Ingen kommentarer:

Legg inn en kommentar